Flash AS代码常用调试语句trace()的使用
[2008-01-08]
内容摘要:Flash中的trace();函数是测试flash影片的输出信息,例如查看影片中的某个变量的数值,方便AS代码的调试,让我们知道变量的值是不是自己要的结果。
Flash制作简单光晕变幻动画特效
[2007-12-26]
内容摘要:本例中我们用Flash来模拟光斑的动画效果,效果如下。从中我们可以学习色彩的调节变换,调节出好的色彩才会使图像更加亮丽,增加层次感和视觉效果。
Flash代码实例:神奇的互动橡皮刷
[2007-12-26]
内容摘要:以前用Flash做橡皮刷的时候通常都是通过绘制底图实现的,最近在发现其实还有一种更好的实现方法就是用bitmapdata的alpha通道。
用AS给自己制作Flash个性月历
[2007-12-25]
内容摘要:网上有很多很漂亮的月历,也有很多月历下载,不过今天我们来自己做一个,个性化的月历。通过本文的制作练习,我们可以熟悉AS的Date对象、条件语句、循环语句、文本框控制等一些基础的运用。
编写Flash AS代码实现按钮触发全屏动画
[2007-10-30]
内容摘要:Flash播放器升级到Flash Player 9,0,28,0后可以使网页中的Flash通过一个简单的按钮实现全屏显示,这和一些视频网站中的效果基本相同,下面我们看看具体怎么实现,不需使用Javascript脚本。
Flash AS代码制作鼠标触发图片缓冲放缩
[2007-10-30]
内容摘要:本文中我们用Flash制作一个鼠标触发的动态实例:按下鼠标拖动图片,图片会缓冲放大并移到最前面,松开鼠标停止拖动图片缓冲缩小。
Flash中定点移动的解决方案分析
[2007-10-30]
内容摘要:Flash中的定点移动是指某个物体移动到指定的地点这样一个常规的动作。看似简单,但他所涉及的因素还是比较多的,如:总路程、速度、路面光滑程度以及物体内在性质等等。