用环境贴图方法再现《特洛伊》大场景
[2008-02-19]
内容摘要:在电影制作中会有一些难以营造的场面,比如影片《特洛伊》中有个场景是在墨西哥、马耳它的海滩和外部公海拍摄的,海面上有许多战舰向岛的方向驶来,岛上有很多人、马匹和建筑物。
Maya UV和UV编辑实例系列(5):确定贴图长宽比例
[2007-08-12]
内容摘要:有一种方法确定纹理比例,使用Arc Length测量工具测量出NURBS表面的精确弧长,再根据比例绘制贴图。
MAYA教程:关于法线贴图接缝的解决方法
[2007-08-07]
内容摘要:最主要出现在Normal map接缝的处理上。在遇到Normal map上出现接缝时是十分棘手的。它不像Diffuse和Specular那样,可以直观的在ZB或者BodyPaint里用投射的方法去修平。这是因为Normal map本身原理所致。
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