Maya教程-商业产品灯光应用技巧
[2007-08-12]
内容摘要:我以实际拍商业产品的打灯原理, 搬到 cg 应用来做一个教程。本人用了MAYA及mental ray做示范,不过灯光理论能够应用在不同的软件上,所以适合任何人士收看。
MENTAL RAY 做RAY MATCH级的灯光雾
[2007-08-07]
内容摘要:一个是必须要有一个边界盒用来指定材质,二是必须把透明材质添加进去,三是必须在材质网络中添加一个体积材质.而且效果要好的话,还要指定一个MR的灯光,用MAYA自己的灯光是不行的.如果只是做灯光雾还可以,但要是在灯光前有物体阻挡了光线就出问题了,这就是RAY MATCH技术.
maya中mental ray节点和灯光使用
[2007-08-04]
内容摘要:这里一起来看看MR的BUMP的节点连接用法.这篇教程里可以看到节点的连接以及相关参数解释,还有MR的灯光节点的使用以及DGS材质的用法.
共14 篇文章1
- BodyStudio for Maya v2.6.0.8 (骨骼角色模型插件)
- Blast Code v1.5 for Maya 7.0.-.8.0 and 8.5 (独特爆炸特效插件
- Real Flow(maya插件)
- nderMan for Maya v2.0 (Maya7.0~8.5插件)
- RenderMan for Maya v1.1 (Maya7.0~8.5插件)
- SyFlex 3.6 for Maya (最强衣服插件)
- REALFLOW(maya插件)
- Final Rig Pro v2.0 for Maya 7.0 (MAYA角色插件)
- Tomcat cartoon shader
- Kolektiv Stroika v3.05 for Maya 7 8 8.5 (Maya功能增强插件)