Maya Shake中Tracker的应用

[2007-08-18]
内容摘要:Shake中Tracker节点类似于Match Move.但是它仅仅产生跟踪点.而不能进行合成处理.但是它也有自己的优势.可以创建更多的跟踪点进行计算.并且可以导出跟踪的信息.供别的软件使用.我以在MAYA中试验过了.可以导入SHAKE的信息进行计算

利用paint effects+ik制作飘动的绳子

[2007-08-18]
内容摘要:利用paint effects+ik制作飘动的绳子

maya制作追踪效果

[2007-08-18]
内容摘要:maya制作追踪效果

Maya利用动力学创建牛顿摆

[2007-08-16]
内容摘要:Maya利用动力学创建牛顿摆

Maya制作篮球投篮时篮筐的震荡效果

[2007-08-16]
内容摘要:Maya制作篮球投篮时篮筐的震荡效果

Maya制作海盗船上被风吹动的帆

[2007-08-16]
内容摘要:Maya制作海盗船上被风吹动的帆

小试在MAYA中实现武林高手对峙时脚下树叶纷飞的效果

[2007-08-16]
内容摘要:小试在MAYA中实现武林高手对峙时脚下树叶纷飞的效果

Maya制作烛火的飘动

[2007-08-16]
内容摘要:Maya制作烛火的飘动

Maya利用表达式控制车轮转动的教程

[2007-08-16]
内容摘要:Maya利用表达式控制车轮转动的教程

Maya用表达式做蒸汽轮机

[2007-08-16]
内容摘要:Maya用表达式做蒸汽轮机

Maya创建精美礼花

[2007-08-16]
内容摘要:Maya创建精美礼花

MAYA初级柔体教程

[2007-08-16]
内容摘要:MAYA初级柔体教程

Maya现场绑定脚骨骼

[2007-08-16]
内容摘要:Maya现场绑定脚骨骼

Maya骨骼控制设计系列教材一

[2007-08-15]
内容摘要:Maya骨骼控制设计系列教材

Maya骨骼控制设计系列教材二

[2007-08-15]
内容摘要:Maya骨骼控制设计系列教材

Maya骨骼控制设计系列教材三

[2007-08-15]
内容摘要:Maya骨骼控制设计系列教材

Maya骨骼控制设计系列教材五

[2007-08-15]
内容摘要:Maya骨骼控制设计系列教材

Maya骨骼控制设计系列教材四

[2007-08-15]
内容摘要:Maya骨骼控制设计系列教材

Maya制作下雨场景

[2007-08-15]
内容摘要:本教程讲解的是关于在场景中创建一个天和一个水面,希望能对大家有所帮助。

Maya用Expression实现让鸡蛋自己翻滚的效果

[2007-08-15]
内容摘要:本文的目的是探讨一下用Expression等方法来实现不规则圆的物体(如鸡蛋,变形的轮胎)在平面上无滑动的滚动效果,由于不用关键桢key,而且速率可调,这样重用率高,从而效率也提高了。
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