RenderMan金属字制作

[2007-08-13]
内容摘要:RenderMan是电影工业界的标准图形综合化(合成)软件。它以快速、强大、可变设置和可编程赢得此名声,是目前唯一可用的足够强大的特技电影渲染工具。

RAT(RenderMan)里的卡通效果

[2007-08-13]
内容摘要:我想,它在RenderMan的标准材质语言中是不可能辨识这些边缘的,但它们可以较容易地建立于图象/电影的相关程序 中,例如 Photoshop,After Effects等等…

用Maya4.0制作海底世界

[2007-08-13]
内容摘要:Maya4.0的推出令Maya迷们欣喜不已,现在我们就用Maya4.0来制作一个海底世界的场景,领略一下Maya4.0的风采。

Maya制作的概要和一些心德

[2007-08-13]
内容摘要:Maya制作的概要和一些心德

昆虫质感—3D静帧《蚂蚁》制作剖析(下)

[2007-08-13]
内容摘要:昆虫质感—3D静帧《蚂蚁》制作剖析

昆虫质感—3D静帧《蚂蚁》制作剖析(上)

[2007-08-13]
内容摘要:昆虫质感—3D静帧《蚂蚁》制作剖析

MAYA处理NURBS接缝

[2007-08-13]
内容摘要:MAYA处理NURBS接缝

maya插件大搜集

[2007-08-13]
内容摘要:maya插件

MAYA常见物体折射率和一些金属参数

[2007-08-13]
内容摘要:MAYA常见物体折射率和一些金属参数

用maya创建黑客帝国Matrix字幕墙效果

[2007-08-13]
内容摘要:Maya的表达式和动力学非常棒,用Maya我样可以做出非常酷的特效。现在我们要用Maya的粒子和表达式来再现电影黑客帝国“Matrix”中的一些效果。现在让我们开始吧。

Maya模型篇--教你如何创作热带雨林

[2007-08-13]
内容摘要:模型篇--教你如何创作热带雨林

用MAYA缺省节点模拟的3S效果

[2007-08-13]
内容摘要:用MAYA缺省节点模拟的3S效果

Autodesk推出Maya 2008 将于9月推英文版

[2007-08-13]
内容摘要:8月7日消息,Autodesk昨日推出了 Autodesk Maya 2008建模、动画、视觉效果以及渲染软件。

Maya 2008、3ds Max 2008正式发布

[2007-08-13]
内容摘要:Maya 2008预计9月份上市,完整版和无限版的零售价分别为1999美元和6999美元,旧版升级则分别需要899美元和1249美元。

Maya UV和UV编辑实例系列(20):了解UVs块面

[2007-08-13]
内容摘要:Maya UV和UV编辑实例系列

Maya UV和UV编辑实例系列(19):UVs的选择及转换

[2007-08-13]
内容摘要:Maya UV和UV编辑实例系列

Maya UV和UV编辑实例系列(18):UV编辑器

[2007-08-13]
内容摘要:在Maya中编辑UV主要是使用UV Texture Editor窗口,专门用于UV的排列与编辑,是UV编辑的主要工具。

Maya UV和UV编辑实例系列(17):Texture菜单

[2007-08-13]
内容摘要:Maya UV和UV编辑实例系列

Maya UV和UV编辑实例系列(16):自动映射

[2007-08-13]
内容摘要:Maya UV和UV编辑实例系列

Maya UV和UV编辑实例系列(15):平面映射的常用选项

[2007-08-13]
内容摘要:Maya UV和UV编辑实例系列