渲染是表现的手段 表现是渲染的灵魂

[2008-03-26]
内容摘要:渲染,是效果图表现必不可少的一种手段。看看ss6662是怎样看待渲染的——渲染是表现的手段,表现是渲染的灵魂。让我们一起走进他的渲染世界。

妙用Photoshop创意名片轻松自制

[2007-12-26]
内容摘要:“名片” 是大家很熟悉的东西,日常交际中总是离不开他,有时候看见朋友的名片异常漂亮炫目夺人,是不是格外羡慕呢?再看看自己豪无创意也无生趣的名片是不是觉得格外遗憾?其实借助Photoshop我们谁都能轻松DIY一个漂亮的名片出来并拿出去复印并发送给自己的好友。

让恐怖变成童话!Maya制作角色Troll教程

[2007-12-26]
内容摘要:本教程是关于用Maya来制作troll角色,用photoshop以及Mental Ray来进行渲染,文章主要介绍一种制作的思路和方法,没有详细的步骤,适合有一定3d基础的网友,希望您能喜欢!

Maya 4.0 渲染基础-建立摄影机

[2006-04-01]
本文详细介绍Maya 4.0 渲染基础-建立摄影机

Maya mel解决hair在renderman中的渲染

[2007-08-14]
内容摘要:Maya mel解决hair在renderman中的渲染

Maya Turtle渲染器官方环境光吸收教程

[2007-08-14]
内容摘要:本篇目的是教授大家在海龟中如何使用Ambient Occlusion,Ambient Occlusion是一种可以使得被渲染场景或实体的受光方向平均的技术,从而快速的模拟类似全局光照的效果。

Turtle渲染器官方之最终聚集高级教程

[2007-08-14]
内容摘要:Turtle渲染器官方之最终聚集高级教程

Maya Turtle渲染器官方IBL教程

[2007-08-14]
内容摘要:这里先简单介绍下HDRI,HDRI全称High Dynamic Range Image(高动态范围图象),目前的显示设备都只能显示有限范围的对比度、亮度和颜色数,因此我们通常使用的都是8位通道甚至更低位的图象,这些图象就叫做LDRI(Low Dynamic Range Image低动态范围图象)

Maya渲染的SSS详解教程

[2007-08-14]
内容摘要:Maya渲染的SSS详解教程

Maya渲染教程 郑和下西洋特效篇

[2007-08-14]
内容摘要:本教程讲解的是郑和下西洋Maya特效制作,作者详细的介绍了其Maya渲染过程

四步搞定MAYA8.5中MR白模渲染

[2007-08-13]
内容摘要:四步搞定MAYA8.5中MR白模渲染

Maya从建模到渲染制作生长的鲜花

[2007-08-04]
内容摘要:在这篇教学中作者将讲解Maya如何创建正在地面上生长的鲜花,花儿渐渐***地生长,而长成时就不再生长了。这种效果正如有部电影中树木在沙漠中生长的动画。

如何在maya下以单面线框模式渲染

[2007-08-03]
内容摘要:如何在maya下以单面线框模式渲染

用MAYA渲染线框图的方法

[2007-08-03]
内容摘要:用MAYA渲染线框图的方法

Maya 硬件渲染粒子与软件渲染元素结合

[2006-08-08]
本文详细介绍Maya 硬件渲染粒子与软件渲染元素结合

Maya 4.0 渲染基础-渲染动画

[2006-04-01]
本文详细介绍Maya 4.0 渲染基础-渲染动画

Maya 4.0 渲染基础-制作背景

[2006-04-01]
本文详细介绍Maya 4.0 渲染基础-制作背景

Maya 4.0 渲染基础-制作基本材质

[2006-04-01]
本文详细介绍Maya 4.0 渲染基础-制作基本材质

Maya 4.0 渲染基础-IPR渲染

[2006-04-01]
本文详细介绍Maya 4.0 渲染基础-IPR渲染

Maya 4.0 渲染基础-渲染视图

[2006-04-01]
本文详细介绍Maya 4.0 渲染基础-渲染视图