CorelDRAW 12循序渐进(11)-符号功能
[2007-10-08]
内容摘要:当一个图形对象需要多次重复地出现在绘图作品中时,只需将该对象定义为“符号”,存入符号库中,待需要时调入绘图页面即可;一次定义之后,可以多次使用,十分方便;还能有效地减小文件尺寸,这就是符号功能。在 CorelDRAW 12 中,还提供了一个符号管理器,用于加强对符号的管理。
CorelDRAW 12循序渐进(12)-文本处理
[2007-10-08]
内容摘要:在绘图过程中,往往离不开对文本的处理。 CorelDRAW 12具备了专业字处理软件和专业彩色排版软件的强大功能。文本是CorelDRAW 12中具有特殊属性的图形对象。在CorelDRAW 12中,有两种文本模式:美术字和段落文本。
CorelDRAW 12循序渐进(13)-制作文本效果
[2007-10-08]
内容摘要:CorelDRAW 12 除了能对文本作一些基础性的编排处理之外,还能最大限度的满足用户创造力的发挥,制作出图文并茂、美观新颖的文本效果。
CorelDRAW 12循序渐进(14)-交互式填充工具
[2007-10-08]
内容摘要:为了更加灵活方便的进行填充, CorelDRAW 12 还提供了交互式填充工具。使用该工具及其属性栏,可以完成在对象中添加各种类型的填充。
CorelDRAW 12循序渐进(15)-交互式工具组
[2007-10-08]
内容摘要:CorelDRAW 12 提供了许多用于为对象添加特殊效果的交互式工具,并将它们归纳在一个工具组中。灵活地运用调和、轮廓、封套、变形、立体化、阴影、透明等交互式特效工具,可以使自己创作的图形对象异彩纷呈、魅力无穷。
CorelDRAW 12绘制金钱宝藏
[2007-10-08]
内容摘要:在那神秘的洞穴里到底都有多少金银珠宝呢?会不会是满满的钱罐?不过像那些财富都不是自己辛苦所所,下面就让我们用CorelDRAW 12来做一大罐金钱宝藏,满足大家的梦想!
CorelDRAW 12循序渐进(17)-位图处理
[2007-10-08]
内容摘要:使用 CorelDRAW 12 提供的种种工具,不但可以创建矢量图形,还可以将矢量图形转换位图,并添加各种效果。下面介绍一些处理位图的方法。
CorelDRAW 12循序渐进(18)-应用滤镜
[2007-10-08]
内容摘要:CorelDRAW 12 带有 80 多种不同特性的效果滤镜,这些滤镜与其它专业位图处理软件相比毫不逊色,而且系统还支持第三方提供的滤镜。