软件开发文档编制的质量要求
[2007-10-07]
内容摘要:要得到真正高质量的文档并不容易,除去应在认识上对文档工作给予足够的重视外,常常需要经过编写初稿,听取意见进行修改,甚至要经过重新改写的过程。
面向对象软件设计说明书模板
[2007-10-07]
内容摘要:这部分论述整个系统的设计目标,明确地说明哪些功能是系统决定实现而哪些时不准备实现的。同时,对于非功能性的需求例如性能、可用性等,亦需提及。需求规格说明书对于这部分的内容来说是很重要的参考,看看其中明确了的功能性以及非功能性的需求。
用林登脚本语言实现第二人生脚本编程
[2007-09-20]
内容摘要:第二人生(SL)是由林登实验室开发的一个非常流行的多玩家在线游戏(MMOG)。如果你在第一人生里学会了编程,那么现在你可以在第二人生中锻炼你的编程技能,使用林登脚本语言来活动起你在流行的模拟世界里建立的物体吧!
最高机密游戏开发竞赛 总奖金百万美元
[2007-09-17]
内容摘要:美国著名游戏发行商Acclaim Games宣布推出史上最高金额的游戏开发竞赛。竞赛者将参与由行业明星游戏指导David Perry所指导的新网游《最高机密Top Secret》的开发工作,赢取高达一百万美元的奖金。《最高机密》的开发是Web 2.0概念与视频游戏产业碰撞到一起的结果。
组间协调过程的改进
[2007-09-17]
内容摘要:组间协调(IC, Intergroup Coordination)是为了软件工作组能够与其他的工作组良好的分担工作而设计的一种途径。IC在CMM中属于第三级的关键过程区域(KPA, Key Process Area),属于管理方面的过程。组间协调的过程关系到整个软件过程管理的质量,影响相关过程的进展。通过对组间过程的改进和优化,将使工程组之间建立更良好的沟通,提高工作效率。
用科学的思维方法指导软件的设计开发
[2007-09-11]
内容摘要:科学思维的方法如抽象和具体的方法,分析和综合的方法,逻辑和历史的方法等等,最高层次的就是哲学的逻辑方法了,如辩证法。前两个层面的是具体的方法,后两个层面的是抽象的方法。我在这里要说的主要是后两个层面的方法。
开源软件在企业的普及将考验IT管理人员
[2007-09-11]
内容摘要:开源软件使一般用户和企业厂商能比现在更快捷、更便宜地利用IT做更多事。然而伴随这些收益,Guptill认为也要付出管理上的成本。他说,IT管理者们面对许可问题的“涨潮”应该振作精神并做好准备。
浅析数学能力对于编程工作者有很大影响
[2007-09-07]
内容摘要:某咨询公司的一名高级顾问曾说:微软是一家电脑软件公司,当然要求其员工有一定的计算机和数学能力,面试中自然就会考察这类能力。微软的面试题目就考察了应聘人员对基础知识的掌握程度、对基础知识的应用能力,甚至暗含了对计算机基本原理的考察。所以,这样的面试题目的确很“毒辣”,足以筛选到合适的人。
谈谈如何承接软件外包项目
[2007-09-04]
内容摘要:虽然已经接到了项目,却发现在实施开发的时候遇到好多从来没有遇到过的问题。作为一个多年从事外包项目接单的软件开发人士,我想从以下几方面谈谈我的经验,希望对大家会有所帮助。
CIO须注意SOA使用中的五大隐患
[2007-09-01]
内容摘要:在SOA的使用中存在着隐患,很多人已经被这些错误的概念或者做法误导,那么,理解这些隐患,能够帮助你达到深谋远虑的程度,从而使你在SOA的道路上更加安全的前行。为了使你有一个好的开端,我们已经收集了五种最为常见的、SOA使用中的隐患。
调试软件与代码的五个技巧
[2007-08-25]
内容摘要:你在写代码之前会认真构思,然后小心翼翼地写,一遍又一遍地检查……最后当你运行的时候,你还是无法避免地发现了错误。可能是语法错误,可能是声明变量错误,可能是调用函数错误……无论怎样,都需要你一遍遍地调试。接下来我将告诉你五个提高调试能力的技巧。
Web2.0催生的蝴蝶效应 业务敏捷与SOA
[2007-08-25]
内容摘要:突发事件、异常如果成为常态或是趋势,企业是否还应该按部就班地按照年度计划行事,还是应该建立一种应对变化的机制,甚至利用这种趋势来取得竞争优势?
谈谈如何外包软件项目
[2007-08-22]
内容摘要:由于本人以前做过软件开发,对软件业比较熟悉,所以经常有很多商界的朋友委托我帮他们来外包软件,因此积累了一些外包的经验,现在就写出来与大家共享,希望对有软件外包需要的人有所帮助。
SOA帮助:权衡外包、内包和再培训
[2007-08-18]
内容摘要:需要通过一种新的途径来获得最佳的SOA技能。企业需要组建一支全球开发团队,以便均衡要聘请的那些在地理上分散的员工、外包人员和专家顾问。